The Two Vikings
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Seid gegrüßt, Ihr wackeren Recken, Streiter und Ul-
tima-Fanatiker! Hier kommt neuer Stoff. Wer hat noch
nicht davon geträumt, ein Fantasy-Abenteuer zu zweit
zu erleben?! Diese Zeit ist nun gekommen, also holt
Eure Holzschwerter aus der Spielzeugtonne und sattelt
die Joysticks: Es geht auf Kaperfahrt!
Nachdem die große Wikingerinvasion ganz Siliconia un-
terworfen und besetzt hat, spaltet sich das Nordmän-
nervolk in zwei befeindete Lager. Beide Parteien sen-
den ihre besten Krieger aus, um den Gegner zu unter-
werfen und das Wikingervolk wieder zu einen. Beide
Spieler werden mit einem Schiff und einer Nahrungs-
ration von 1000 Einheiten von ihrer Heimatstadt aus-
gesandt. Diese 1000 Einheiten (etwas viel für einen
einzigen Sohn Thors!) sind nicht nur zum Verzehr ge-
dacht, sondern können auch in allen fremden Städten
gegen allerlei Dinge eingetauscht werden (z. B. Le-
benspunkte, Waffen). Jeder Krieger besitzt außerdem
eine sogenannte "health", die sich bei jedem einge-
steckten Treffer senkt. Sobald dieser "Gesundheits-
zustand" 0 erreicht, stirbt der Krieger, und sein
Spieler hat das Spiel verloren. Es gibt aber noch
eine andere Möglichkeit, das Spiel zu gewinnen: So-
bald ein Spieler alle 12 Städte erobert hat, ist
das Spiel ebenfalls beendet. Städte werden folgender-
maßen erobert: Der Spieler stellt seine Spielfigur
auf eine Stadt, drückt den Feuerknopf (betritt mit
diesem Manöver die Stadt) und wird von den 6 Wachen
angegriffen. Wenn der Spieler die Verteidiger be-
siegt, dann wird diese Stadt zu einer "own town".
Jeder Spieler kann sich entweder per Schiff durch
die Wogen der aufpeitschenden See kämpfen oder die
zu Fuß seine Abenteuer in Siliconia bestehen.
A propos "kämpfen": Außer Ihrem Gegenspieler wird
Siliconia noch von allerlei Monstern und Bösewichten
(wie z. B. Orks, Magier, Kämpfer oder Skelette)
bevölkert, die Ihnen ebenfalls "ans Leder" wollen.
Viele dieser Monster sind überaus aggressiv und
werden die Spieler, sobald sich ihnen eine Mög-
lichkeit bietet, unerbittlich angreifen. Achten
Sie, sobald Sie ein Monster besiegt haben und dieses
vom Bildschirm verschwindet, auf evtl. hinterlassene
Kisten, in denen Sie zusätzliche Nahrungseinheiten
finden. (Vorsicht: In einigen Kisten explodiert
beim Öffnen eine Bombe!)
Auch auf dem Meer sind die beiden Spieler nicht vor
Gefahren sicher: Feindliche Kriegsschiffe lauern dem
Spieler auf, um ihn dann plötzlich aus dem Hinterhalt
anzugreifen! Jeder Spieler kann auch von seinem
Schiff aus Landfiguren unter Beschuß nehmen; es
werden dann aber keine Kisten hinterlassen.
Lassen Sie sich anfangs nicht von der Tatsache frus-
trieren, daß Sie sich auf der Landkarte schwer zu-
rechtfinden bzw. Ihren Gegenspieler verzweifelt
suchen: Das gibt sich mit der Zeit! (Maniac-Fred
kennt sich auch schon perfekt aus und weiß genau,
wo er am meisten "metzeln" kann ...!)
Stefan Gnad/Oliver Menne