BUBBLE IT!
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Beschwerden am laufenden Band gelangen
zu uns in die Redaktion, von wegen die
Spiele auf der MAGIC DISK bzw. GAME ON
wären "kinderleicht" und "viel zu ein-
fach". Diesem Problem kann abgeholfen
werden: Bei BUBBLE IT! kommen auch die
größten Joystick-Artisten ins Schwitzen,
wenn sie das Spielfeld vor lauter Fein-
den nicht mehr sehen!
Ein Unterschied zu "normalen" Geschick-
lichkeitsspielen auf dem Computer liegt
z. B. darin, daß BUBBLE IT! von Spiel
zu Spiel verschieden ist. Es gibt nicht,
wie bei den meisten Actionspielen, ein-
fache Lösungen zum Überwinden bzw. Aus-
tricksen der Gegner, da sich diese immer
verschieden bewegen und somit unberech-
enbar werden. Deshalb verliert auch das
Lösen eines Levels nicht schon nach kur-
zer Zeit seinen Reiz.
BUBBLE IT! ist (zu unser aller Freude!)
mit einem schnellen Fastloader ausge-
stattet. Durch einen integrierten Editor
gewinnt das Spiel an zusätzlichem Reiz,
da so der ganze Bekanntenkreis mit
selbstkreierten Levels gepiesackt wer-
den kann. Schnelle Digitalsoundroutinen,
Schlagzeug- und andere Soundeffekte sor-
gen für die musikalische Untermalung des
Programms.
Zur Story von BUBBLE IT!:
Gustav, ein kleiner Igel, hat seine Mama
verloren. Einsam und ohne zu wissen, daß
er in einem Blumenladen gelandet ist,
tappt Gustav herum. Von einem entfern-
ten Kirchturm schlägt es Mitternacht,
als er den Raum mit der Kakteensammlung
betritt. Jedesmal, wenn er dort in der
Dunkelheit an einen Kaktus stößt, flüs-
tert er leise: "Mama ...??".
Als es halb zwei schlägt, hat Gustav die
Nase gestrichen voll. "Sie muß mich ver-
loren haben", denkt Gustav verdrossen,
während er in Richtung Ausgang trottet,
"Naja, halb so schlimm. Sicherlich war-
tet sie zu Hause auf mich". Auf dem
Heimweg bekommt Gustav plötzlich Appe-
tit auf ein paar tolle Kaugummis. Wie
jede besorgte Igelmutter hatte natürlich
auch Gustav's ihrem Filius den Verzehr
dieser Leckereien untersagt, was diesen
aber nicht abhielt, das Verbot hin und
wieder zu überschreiten.
"Was Mutter nicht weiß, macht Mutter
nicht heiß", denkt sich Gustav und nimmt
Kurs auf den Kaugummiautomaten an der
Ecke. Er kratzt im fahlen Licht der
Straßenlaterne seine letzten Groschen
zusammen, zieht sich zwei Päckchen und
macht sich auf den Weg nach Hause. Dort
angekommen erwartet ihn seine Mutter
schon an der Haustür, und nach einer or-
dentlichen Standpauke wird Gustav ohne
Nachtisch ins Bett geschickt.
Als unser kleiner Igel in seinem Bett
liegt, denkt er sich "Endlich Ruhe!",
steckt sich zwei Kaugummis in den Mund
und zieht sich seine Bettdecke über den
Kopf. Während er laut schmatzend kaut,
träumt er vor sich hin. Es ist ein wir-
rer Traum, jenseits der Realität. In
diesem Traum gerät Gustav in den Kau-
gummi-Automaten, wo er von ekelhaften
"Anti-Kauern" gejagt wird. Diese wollen
verhindern, daß Gustav die vielen dort
aufbewahrten Kaugummis aufsammelt ...!
Das Spiel BUBBLE IT! handelt von genau
diesem Traum. Sie schlüpfen in die Rolle
des kleinen Igeljungen Gustav, der von
den wilden "Anti-Kauern" gejagt wird.
Noch einige Tips für den Umgang mit dem
Editor:
Mit den Funktionstasten können Sie das
Zeichen, das Sie als nächstes setzen
wollen, auswählen.
Mit >B< (Background) können Sie den Hin-
tergrund verändern.
Nach Fertigstellung des Levels kann die-
ser mit >S< (Save) auf Diskette abge-
speichert werden.
Mit Druck auf >X< gelangen Sie zurück
ins Hauptmenü.
Viel Spaß!
Stefan Gnad