Rock'n'Roll - Rainbow Arts:
Bestimmt werden Sie jetzt - genau wie
ich zu Anfang - vermuten, daß hinter
diesem Namen ein Spiel stckt, das etwas
mit tanzen zu tun hat. Aber weit ge-
fehlt; Rock'n'Roll von Rainbow Arts hat
mehr mit "Roll" als mit "Rock" zu tun...
Es handelt sich dabei um eine Kugel, die
durch sieben Kontinente mit insgesamt 32
Zonen heil ans Ziel gebracht werden muß.
Unterwegs müssen Puzzles gelöst, Türen
aufgeschlossen, Wege repariert und viele
andere Dinge erledigt werden. Keine
leichte Aufgabe, wenn man bedenkt, daß
auch noch böse Aliens gibt, die bestimmt
nicht zum Kaffeekränzchen unterwegs
sind... Also sei auf der Hut!
Gesteuert wird die Kugel fast ohne
Probleme mit dem Joystick, lediglich
wenn es an Absperrungen vorbei geht,
könnte sie etwas präziser sein. Positiv
aufgefallen sind all die kleinen
Specials, wie z.B. auf der Eisfläche.
An der Musik kann absolut nichts
bemängelt werden; der bereits übliche
Rainbow Arts-Standard wurde wieder
eingehalten. Auch grafisch ist
Rock'n'Roll gut gelungen, abgesehen
davon, daß die Farben manchmal etwas
ungünstig gewählt wurden.
Rock'n'Roll ist sehr spielbar und
verliert auch nach längerem spielen
keinen Funken Motivation, da es so viel
in all den Level zu erleben gibt.
Dem Spiel, daß äußerst ansprechend
verpackt ist, liegt ein Poster, daß auch
schon auf das nächste Spiel von Rainbow
Arts aufmerksam macht, und ein 71 (!)
Seiten starkes und viersprachiges An-
leitungsbuch bei. Auf der zweiten Seite
der Diskette ist ein kleines Spiel des
Programmierers zu finden, daß er wohl
schon vor einigen Jahren programmiert
hat. Lassen Sie sich überraschen...
Rainbow Arts hat mit dieser Konvertier-
ung des gleichnamigen AMIGA-Hits einen
Treffer gelandet.
Rock'n'Roll schneidet in allen Punkten
überdurchschnittlich gut ab, ein Grund
mehr, dieses Spiel anzuschaffen.
Wertung für ROCK'N'ROLL:
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Grafik : 07 Punkte
Musik : 09 Punkte MD-Preis:
Motivation : 08 Punkte
Preis/Leistung: 08 Punkte DM 49,95
Gesamteindruck: 08 Punkte