ARSCET
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Bei ARSCET handelt es sich um die Compu-
terversion des bekannten und beliebten
Spiels "Kniffel". Ihr C 64 übernimmt
alle lästigen Verwaltungsaufgaben incl.
Würfeln, Highscore-Liste und Führen des
Punktekontos über mehrere Runden, so daß
sich die bis zu einem halben Dutzend
Spieler ganz dem Kniffeln widmen können.
Gesteuert wird das Spiel per Joystick in
Port #2. Pro Spiel werden soviele Würfe
gemacht, wie es Zeilen auf dem Spielplan
gibt. Der Spieler, der am Zug ist, wird
durch einen Pfeil, der auf seine Spalte
im Spielbrett gerichtet ist, kenntlich
gemacht (genauso wie der Gewinner am En-
de!). Pro Wurf hat man drei Versuche.
Man wählt mit dem Joystick die Würfel
aus, die man behalten möchte (rote Far-
be) und bestätigt die Eingabe, indem man
das "Ende-Symbol" (ed) anwählt.
Versuchen Sie, alle Felder mit möglichst
hohen Punktzahlen auszufüllen. Nach je-
dem Wurf darf man sich ein freies Feld
auswählen, ausgenommen die, die für die
Abrechnung bestimmt sind.
1-er bis 6-er: Es müssen möglichst viele
Würfel die entsprechende
Augenzahl zeigen.
Pasch: Es müssen 3 oder 4 glei-
che Augenzahlen gewürfelt
werden (gezählt wird die
Gesamtpunktzahl!).
Straßen: Es müssen 4 oder 5 hin-
tereinanderfolgende Au-
genzahlen gewürfelt wer-
den.
Full House: Es muß ein 2-er und ein
3-er Pasch gewürfelt wer-
den.
Kniffel: Es müssen 5 gleiche Au-
genzahlen gewürfelt wer-
den.
Chance: Alle Punkte zählen.
Hat ein Spieler in den Zeilen 1 bis 6
mindestens 63 Punkte erreicht, bekommt
er am Ende 35 Bonuspunkte zugeschrieben.
Die Highscore-Liste wird während des
Spiels ständig aktualisiert und auf Dis-
kette abgespeichert. Viel Spaß!
(sg)