INTELPAINT
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Mit INTELPAINT sind Sie in der Lage,
Bilder in einem Format von 320 x 200
Punkten (in Multicolor) zu zeichnen.
Tastenbelegung:
L - Line (LINIE)
Um eine Linie zu ziehen, befolgen Sie
diese Reihenfolge:
1. Ersten Punkt mit dem Joystick fest-
legen.
2. "L" drücken
3. Zweiten Punkt mit dem Joystick
festlegen.
4. Zum Abschluß RETURN drücken.
C - CIRCLE (KREIS)
Das Zeichnen eines Kreises läuft analog
dem Zeichnen einer Linie ab. Sie legen
allerdings nicht den zweiten Punkt fest,
sondern den Radius.
F - FILL (AUFFÜLLEN)
Mit dieser Funktion füllen Sie einen be-
liebigen, abgeschlossenen Körper aus.
SPACE - ZOOM
Hier "zoomen" Sie das Zeichenbrett näher
an sich heran, d.h. die Anzeige ver-
größert sich.
F1 - COLOR MENU
In diesem Menü legen Sie die Farben
fest. Dabei treten die Tasten <, 1, 2
und 3 in Aktion, die für die Farbgebung
zuständig sind.
F3 - INPUT/OUTPUT
Nachdem Sie den Filenamen eingegeben
haben, wird Ihr Bild entweder ge-
speichert oder es wird ein anderes ge-
laden.
S - STORE
Ihr Bild wird in die zweite Bitmap ge-
legt, d.h. der Rechner erstellt eine
Kopie Ihres Bildes, das in der ersten
Bitmap gezeichnet wurde.
E - EXCHANGE
Mit dieser Taste tauschen Sie die beiden
Bitmaps untereinander aus. Mit diesen
letzten beiden Funktionen läßt sich
hervorragend arbeiten, denn sollten Sie
ein Bild "verpfuscht" haben, so besitzen
Sie ja immer noch die Kopie in der
zweiten Bitmap.
CLR - CLEAR (LÖSCHEN)
CLR löscht die aktuelle Bitmap.
Wenn Sie ein Bild nun endgültig fertig
gestellt haben,speichern Sie es mit
OUTPUT ab, woraufhin zwei Files auf der
Diskette erscheinen: "1.NAME" und
"2.NAME". Sie können Ihr Bild jetzt auch
unter Basic starten, indem Sie eingeben:
LOAD"1.NAME",8,1
LOAD"2.NAME",8,1
SYS 18432
Es empfiehlt sich beide Files zu linken
und zu packen, um ein Programm zu erhal-
ten. Als Startadresse beim packen geben
Sie bitte $4800 (dez.18432) ein.
(om)