TITUS
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Dieses Spiel entführt Sie in das rö-
mische Reich anno 80 n. Chr.. Brot und
Spiele sind out, wenigstens bei der High
Society des Landes, und so läßt sich
Häuptling Titus Flavius Vespasianus et-
was Neues einfallen. Bei TITUS, so der
Name seiner neuen Spielidee, darf jeder
Adlige des Reiches mitspielen und sein
Leben gegen unvorstellbaren Reichtum
einsetzen.
Jeder Teilnehmer bekommt ein Startkapi-
tal von 48400 Taler (umgerechnet 20.000
Deutsche!) ausgehändigt und soll dieses
in der vorgegebenen Zeit möglichst sinn-
voll anlegen. Der Sieger des Wettbewerbs
darf seine Endsumme behalten, der Ver-
lierer geht über den Jordan.
Zu Beginn des Spiels müssen Anzahl und
Namen der Spieler sowie die Zahl der zu
spielen gewünschten Runden eingegeben
werden. Die Spieler spielen abwechselnd
einmal pro Runde, wobei sich die Preise
nach jeder Runde ändern. Der reverse
Balken wird per Joystick in Port #2 nach
oben bzw. unten gesteuert, und durch
Druck auf den Feuerknopf wird das ge-
wählte Menü angeklinkt. Bitte beachten
Sie, daß jedes Menü pro Runde nur einmal
angewählt werden kann!!
Ritter: In diesem Menü können Ritter
zum angegebenen Preis ein- und
verkauft werden. Die maximale
Anzahl der Ritter ist 40. In
diesem Menü können auch Mit-
spieler angegriffen werden.
Hierzu einfach den gewünschten
Spieler auswählen, und sollte
dieser sich nicht wehren kön-
nen (=> keine Ritter), so wird
ein Teil seines Guthabens als
Beute auf das eigene Konto
gutgeschrieben.
Acker: In diesem Menü können Äcker
zum angegebenen Preis ein- und
verkauft werden. Auch die Ern-
te kann hier verkauft werden.
In jeder Runde sollte das Ak-
kermenü aufgerufen werden, um
festzustellen, wie reichlich
die Ernte ausgefallen ist.
Falls das Ackermenü einmal
nicht aufgerufen wird, ernten
die Untergebenen nicht, und
die Ernte fällt aus!
Glücksspiel: Zuerst muß der Betrag ein-
gegeben werden, der ris-
kiert wird. In der unteren
Bildschirmhälfte läuft
dann in einem Kasten eine
Zahlenreihe mit Zahlen von
1 bis 9 durch, die mit
Druck auf den Feuerknopf
bei einer möglichst hohen
Zahl anzuhalten ist. Der
Computer versucht im An-
schluß, das Ergebnis des
Spielers zu erreichen oder
zu übertrumpfen. Ist dies
der Fall, ist das gesetzte
Geld verloren, andernfalls
gewinnt der Spieler einen
bestimmten Betrag. Merke:
Je höher der Einsatz,
desto größer die Chance
auf eine hohe Gewinnsumme!
Übersicht: Dieses Menü kann mehrmals
pro Spielrunde abgerufen
werden und bietet eine kom-
plette Übersicht über den
aktuellen Spielstand.
Ende: Der Spielzug wird beendet, und
der nächste Spieler ist an der
Reihe.
Schulden machen ist nur im Glücksspiel
möglich, also riskieren Sie nicht zu-
viel! Alle Unruhestifter seien gewarnt,
denn bei Plünderungen können auch Schul-
den geraubt werden!
Viel Spaß! (sg)