MOVE OUT!
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Na, wer sagt's denn - noch nie präsen-
tierten wir Ihnen ein Spiel auf MAGIC
DISK, das der Realität mehr entsprach
als eben dieses, genannt MOVE OUT! Über-
nehmen Sie nun einmal die verantwor-
tungsvolle Arbeit eines Mitarbeiters des
CP-Verlages Abteilung Außendienst und
geben Sie Ihr Bestes - Sie werden sehen,
das macht viel Spaß, erfordert jedoch
auch ein wenig Ideen- und Einfallsreich-
tum und hat nebenbei auch noch einen
Riesenvorteil: Sie ersparen es sich, in
den nächsten Ferien bei uns als Aushilfe
anzuheuern (Hand aufs Herz: Das war doch
schon immer einer Ihrer größten Träume,
nicht wahr? Doch seien Sie unbesorgt -
vielen tausend anderen MAGIC DISK-Lesern
geht es genauso!) und können die gewon-
nenen freien Tage irgendwo an einem lau-
schig-warmen Sandstrand in der Ferne ge-
nießen! Sie haben dann zwar immer noch
nicht so richtig bei uns gearbeitet, je-
doch hat Ihnen MOVE OUT mittlerweile ei-
ne (fast) originalgetreue Atmosphäre der
Arbeit bei uns zu Ihnen nach Hause ge-
zaubert, und so haben Sie sich späte-
stens nach dem 3. Level geschworen, nie
wieder einen Besen unter 15 DM die Stun-
de anzurühren! Recht so - schönen Urlaub
also!
Daß mich da jetzt keiner falsch ver-
steht: Angesagt ist nicht etwa ein Ar-
beiten in der Redaktion (also Texte ver-
fassen, telefonieren, Pizza essen usw.),
sondern der knochenharte Job in der La-
gerhalle! Jawohl, die aktuelle Ausgabe
der MAGIC DISK ist fertig erstellt, ko-
piert und versandfertig verpackt und muß
nun nur noch ausgeliefert werden. Ihre
Aufgabe ist es nun, per Gabelstabler die
wild in der verschachtelten Halle (Alt-
bauten sind einfach billiger in der Mie-
te!) herumstehenden Holzkisten mit der
magisch-wertvollen Fracht darin einzeln
und nacheinander in den Frachtaufzug zu
befördern. Dummerweise sind die Kisten
viel zu schwer, als daß sie unser Hoch-
... Verzeihung, Gabelstapler heben könn-
te, und so bleibt nur noch die Möglich-
keit, sie in Richtung Ausgang zu schie-
ben. Doch Vorsicht: Ein falscher Schub,
die Kiste steht in der Ecke bzw. an ei-
ner Wand, kann nicht mehr bewegt (da
nicht herausgezogen) werden, und eine
Schicht (= ein Leben) ist verwirkt!
Es gibt leichtere und schwerere Aufstel-
lungen, denn unsere Lagerarbeiter lassen
mit dem Gong zum Feierabend alles stehen
und liegen, und je nachdem ist die Si-
tuation einmal mehr und einmal weniger
kompliziert für Sie. "Selbst ist der
Mann" lautet die Devise bei uns, und so
müssen Sie auch selbst beurteilen, ob
die momentane Aufstellung noch zu schaf-
fen ist. Wenn nicht, dann drücken Sie
einfach auf >SPACE<, Ihnen wird ein Le-
ben abgezogen, und alles geht nochmals
von vorne los. Pro verladene Ausgabe MA-
GIC DISKS gibt es 10 Punkte aufs Konto!
Selbstverständlich können Sie die Lager-
arbeiter auch mit einem Kasten Bier be-
stechen. Diese ziehen mit selbigen dann
freudestrahlend vondannen, jedoch nicht,
ohne Ihnen vorher die zahlreichen Kisten
noch nach Wunsch zurechtgerückt zu haben
(auf gut deutsch: MOVE OUT hat auch ei-
nen Editor eingebaut, mit dem Sie eigene
Aufstellungen nach Wunsch entwickeln
können!). In den Editor gelangen Sie
während des Vorspanns durch Druck auf
F3 (F1 = Start, F5 = weitere Levels wer-
den geladen), zurück jederzeit mit der
RUN/STOP-Taste. Auf der Infoseite, die
ca. alle 10 Sekunden erscheint, kann
diese Auswahl nicht getroffen werden.
Die Zeichenbelegung lautet wie folgt:
A = Mauer
B = Teleporter (per Zufall!)
C = Lastenaufzug (hier müssen die
Kisten hin!)
D = MD-Kiste
E = Boden
Mit '+' und '-' wird die Wahl der Gra-
fikseite getroffen , mit SHIFT-'.' und
SHIFT-',' die Nummer des Levels be-
stimmt.
CTRL/L Lädt das gewählte Level
von Diskette
CTRL/S Speichert das gewählte
Level auf Diskette und
löscht dabei das alte
CTRL/I Initialisierung der Dis-
kette - alle 50 Level
werden abgespeichert
CTRL/P Setzt den Startpunkt des
Gabelstaplers
CTRL/T Ein Testspiel läuft an -
in den Editor geht es zu-
rück mit 'SPACE'
Die eigenerstellten Aufstellungen können
Sie im Titelbild mit F5 aktivieren.
100%ig entspricht MOVE OUT leider nicht
der Realität, aber das ist eigentlich
ganz gut so. Wie hätten wir auch die
grotesken Situationen auf den Bildschirm
bringen können, die sich regelmäßig in
unserer Lagerhalle abspielen? FRED, der
sich als Staplerfahrer sein Taschengeld
etwas aufbessert, heizt volles Rohr
durch die Halle, verfolgt von unserem
schreienden und wild-gestikulierenden
Chefredakteur, dem die panische Angst
um seine magnetischen Schäfchen ins Ge-
sicht geschrieben steht. Herr Menne,
ebenfalls passionierter Staplerfahrer
(das ist ihm wahrscheinlich schon in
die Wiege gelegt worden!), wittert die
Chance seines Lebens, läßt von der Pizza
ab, mit der er sich seit geraumer Zeit
beschäftigt, und versucht, von vorne auf
das Gefährt zu springen, um von dort aus
den Fahrer zu überwältigen und sich dann
des Lenkrads zu bemächtigen. Seine be-
sondere Note erhält die Szenerie aber
erst durch unsere Lagerarbeiter, die
nach dem Konsum von ungeheuer viel Flüs-
sigem überall in der Halle besinnungslos
herumliegen und nicht nur die drei Ge-
nannten, sondern auch Prof. Plodder und
meine Wenigkeit bei unserer traditionel-
len Rollhockeybegegnung (findet nach je-
dem Redaktionsschluß statt und kostet
für Kinder und Jugendliche bis 16 Jahren
4 und für Erwachsene 9 DM Eintritt!) so-
wie unseren Putzteufel Hilde bei dem
Versuch, die Halle wieder auf Vordermann
zu bringen, vorsätzlich behindern. Auch
wenn diese zusätzlichen Spielelemente
fehlen - an MOVE OUT werden Sie sicher
trotzdem viel Spaß haben. Also: Viel
Spaß!
(sg)