Ultima VI - Origin
Hurra, die langersehnte Fortsetzung der
mittlerweile legendären ULTIMA Saga ist
für den C64 erschienen. Schon im Vor-
feld der Veröffentlichung war zu hören,
das sich Lord British eine Menge pro-
grammtechnischer Veränderungen hat ein-
fallen lassen. Neuer Plot, neues Konzept
- da durfte man gespannt sein!
Die Hintergrundgeschichte ist natürlich
superb und hält einige überraschende
Wendungen für Sie bereit: Das Portal,
das Sie diesmal nach Britannia ruft, ist
nicht blau, sondern rot. Das Königreich
ist in Gefahr, nur der Avatar kann noch
Hilfe bringen. Die Gargoyles, mytholo-
gische Kreaturen aus der Unterwelt,
haben alle Schreine besetzt und stiften
Verwüstung im ganzen Land. Sie sollen
in Erfahrung bringen, warum diese Wesen
Britannia tyrannisieren.
ULTIMA VI vereint alle Stärken seiner
Vorgänger auf sich: Große Städte, mehr-
stöckige Burgen und komplexe Dungeons
sind auf der riesigen Karte zu finden.
Ihre Charaktere können mit unzähligen
Personen ausgedehnte Gespräche führen,
Gegenstände aller Art können untersucht
und mitgeführt werden. Diese Vielfalt
ist eine der Besonderheiten der ULTIMA
Serie. Es wurde mit viel Liebe zum
Detail gearbeitet. Natürlich durften das
umfangreiche Magiesystem, die orginellen
Monster und das effektreiche Kampfsystem
nicht fehlen. Die abenteurliche Zauber-
welt Britannia ist ein Schlaraffenland
für jeden Rollenspieler.
Die Neuheiten der PC-Version wurden fast
vollständig übernommen: Sie bewegen
jetzt ausgewachsene Spielfiguren durch
eine reale Welt, in der nicht mehr ge-
zoomt wird. Flüsse, Berge, Häuser und
Dungeons sind in einer durchgehenden
perspektivischen Dimension programmiert
worden. Die Grafik aller Objekte ist
bunt und farbenfroh. Auch bei der Benut-
zerführung hat sich Einiges geändert:
Für ein Icon-System hat's zwar nicht
mehr gereicht, aber die Tastaturbefehle
sind übersichtlicher geworden und das
Inventory ist leichter zu handhaben.
Neben dem herrvoragenden animierten
Intro gibt's bei ULTIMA VI - wie gewohnt
- tonnenweise knifflige Rätsel und stun-
denlangen Spielspaß.
Aber jetzt kommt der große Wehrmutstrop-
fen für alle ULTIMA Fans: Da der C64
nicht die Kapazität eines PC besitzt,
weist die Umsetzung der programmtech-
nischen Änderungen leider erhebliche
Mängel auf: Die Grafik wirkt teils ver-
schwommen und undeutlich. Jedesmal wenn
Sie sich mit einer Person unterhalten
wollen, müssen Sie einen Disketten-
wechsel durchführen!!! Während sich Ihre
Helden durch Britannia bewegen wird an-
dauernd nachgeladen! Das hemmt den
Spielfluß zusätzlich.
ULTIMA VI ist ein tolles Rollenspiel,
aber auf dem C64 wird es schnell zur
Qual. Echte Avatars werden sich von
diesem Umstand nicht abschrecken lassen:
Gefühlvolle Gespräche und spannende
Kämpfe motivieren auch bei minderwer-
tiger Grafik und langen Ladezeiten. Aber
wer von der ULTIMA Saga schon seit
Jahren fasziniert ist, dem sei gesagt,
daß es jetzt an der Zeit ist, sich einen
PC oder Amiga anzuschaffen!!
(fb)
ULTIMA VI - ORIGIN
Grafik : 05 Punkte
Sound : 03 Punkte GO - Preis
Motivation : 09 Punkte
Preis/Leistung: 08 Punkte 74,95 DM
Gesamteindruck: 07 Punkte