Swiv - Storm
SWIV ist der inoffiziele Nachfolger zum
Ballerklassiker SILKWORM. Da geht's rund
- aber leider nicht auf dem C64!
Das Spielprinzip ist simpel: Sie steuern
einen Helikopter oder einen Jeep durch
feindliches Territorium. Dort warten
Panzer, Düsenjäger und raffinierte Ab-
wehsysteme. In kurzen Feuerpausen
sammeln Sie Extrawaffen ein, mit denen
Sie dann auch den Levelendgegnern zu
Leibe rücken können. Im Team Modus darf
sich noch ein Mitspieler durch die ver-
tikal scrollenden Level quälen.
Nach dem guten Titelbild, der aufstach-
elnden Musik und dem gelungenen Intro
schöpfte ich verfrüht Hoffnung. Es wurde
nachgeladen, dann kam der große Frust:
Kein Schatteneffekt, ein winziger Heli-
kopter und billige undetaillierte Hin-
tergrundgrafiken. Während man auf dem
AMIGA von ganzen Hundertschaften ange-
fallen wird, schwirren in der C64 Ver-
sion nur wenige Angreifer ins Bild.
SWIV scrollt verdammt schnell - wahr-
scheinlich damit die grafischen Unzu-
länglichkeiten nicht so auffallen!
Die Steuerung geht in Ordnung, aber das
Programm von STORM ist stellenweise echt
unfair. Die Soundeffekte und die ver-
schiedenen Landschaften, die Sie mit
Ihrem Helikoter verwüsten dürfen, sorgen
auch nicht für den benötigten Motiva-
tionsschub.
Im Endeffekt ist SWIV ein durchschnitt-
liches einfallsloses Shoot'Em Up, das
keine Klasse besitzt. Der Atompilz auf
dem der Packung beigefügten Sticker,
versinnbildlicht meine Stimmung nach
wenigen Testspielen!
(fb)
Swiv - Storm
Grafik : 05 Punkte
Musik : 06 Punkte
Motivation : 04 Punkte
Preis/Leistung: 03 Punkte
Gesamteindruck: 05 Punkte