OVERLAY EDITOR
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Bei diesem Utility handelt es sich um
einen Sprite-Editor, der es Ihnen
ermöglicht, acht Farben gleichzeitig
darzustellen.
Im Editor gelangen sich durch "Run/Stop"
in das Diskettenmenü. Zeichnen können
Sie sowohl mit dem Joystick in Port #2
als auch mit den Cursortasten. Mit den
Tasten "1" bis "8" setzen Sie einen
Punkt. Die Kombination CBM + "1" bis "8"
verändert die gewünschte Farbe, und mit
CTRL + "1" bis "8" blenden Sie einen
Farbcode aus. Mit der "y"-Taste spiegeln
Sie ein Sprite an der gleichnamigen
Achse. Um zwischen den einzelnen Sprites
hin- und herzuschalten, verwenden Sie
"+" bzw. "-". Unter Angabe des Quell-
und Zielsprites, können Sie mit der
Taste "c" kopieren.
Noch ein kleiner Hinweis:
Bei den abgespeicherten Sprites liegen
die Farben des jeweiligen Einzelsprites
im letzten Byte des Datenblocks. Bei
$5000 stehen die Farbinformationen also
bei $503f, $507f, $50bf, $50ff etc.
(om)