Programmeinsendungen 
 Haben  Sie  vielleicht  neulich  beim  entstauben  Ihrer  Diskettenbox  ein  Programm
 entdeckt, von  dem  Sie  glauben, auch
 andere  Leser  könnten  etwas  damit  anfangen? Sei  es  nun  ein  kniffliges  Denkspiel, ein  actionreiches  Ballergame, eine  Sportsimulation  oder  schlicht  und
 einfach  ein  geniales  Anwenderprogramm, wieso  schicken  Sie  uns  Ihr  Programm
 nicht  zu? Bei  einer  eventuellen  Veröffentlichung  gibt  es  immer  ein  saftiges
 Honorar  für  Ihre  Mühe!
 Bitte  beachten  Sie  folgende  Punkte  bei
 Ihrer  Programmeinsendung:
- Das  Programm  muß  von  Ihnen  selbst  programmiert  sein, und  keine " geklauten" Teile  beinhalten, z. B. Musik  oder
 Grafik  aus  fremden  Programmen 
- Der  Einsendung  sollte  eine  detailierte
 Anleitung  beiliegen, in  der  die  Funktionen  des  Programmes  erläutert  werden- In  Ihrem  Schreiben  und  auf  der  Disk
 sollte  Ihr  Name  und  Ihre  Anschrift
( Telefonnummer  nicht  vergessen) deutlich  lesbar  vermerkt  sein 
- Auf  der  Diskette  sollte  außerdem
 folgendes  vorhanden  sein:
 a) gepackte  Version  des  Programmes 
 b) ungepackte  Version  des  Programmes c) Sourcecodes + Information, mit
 welchem  Assembler  diese  erstellt
 wurden ( entfällt, wenn  das  Programm  in  BASIC  oder  mit  einem
 Monitor  programmiert  wurde)
- Der  Einsendung  muß  ein  adressierter
 und  frankierter  Rückumschlag  beilie- gen, da  wir  nur  dann  Ihre  Unterlagen
 z. B. bei  Nichtgefallen, wieder  zurücksenden  können 
 Letztendlich  richten  Sie  Ihre  Einsendung
 bitte  an  unsere  neue  Anschrift:
        CP Verlag GmbH                  
        Programmeinsendung XX           
        Brunecker Str.84                
8500 Nürnberg 40
 Statt  der  XX  in  unserer  Anschrift
 schreiben  Sie  bitte  MD  für  MAGIC  DISK 64 oder  GO  für  GAME  ON, je  nachdem, wo  das
 Programm  erscheinen  soll.
 Entspricht  das  eingesandte  Programm
 unseren  Vorstellungen, so  werden  Sie  von
 uns  umgehend  benachrichtigt.
( wk)