Moonfall - 21st Century Entertainment
An einer Weltraummission ohne Rückfahr-
karte können Sie bei MOONFALL teil-
nehmen. Die Mischung aus Weltraum-
ballerei und Wirtschaftssimulation läßt
vorallem ELITE - Veteranen aufhorchen.
Um von dem Mond "Frontier Alpha" fort-
zukommen, auf dem Sie gestrandet sind,
müssen Sie sich Ihre Freiheit von den
außerirdischen Bewohnern erkaufen. Sie
beginnen mit einer Handelserlaubnis und
einem Spezialfrachter und streben den
höchsten Status (=Supernova) in der
remusianischen Gesellschaft an.
Auf der dreidimensionalen Planetenober-
fläche befinden sich Mondstationen,
Kraftwerke und Fabriken, die Sie über
den bord- eigenen Navigationscomputer
ansteuern können. Dort laden und ver-
kaufen Sie wichtige Güter (Plankton,
Generatoren, Antiquitäten), erhalten
Informationen oder rüsten Ihren Raum-
gleiter mit modernen Waffensystemen
(Minen, Raketen, Plasmageschütze) auf.
Letzteres ist unerläßlich, da Sie Ihre
Waren und Credits fast ständig gegen
Outlaws, Roboforms und Weltraumpiraten
verteidigen müssen.
Das Programm von 21st CENTURY ENTERTAIN-
MENT stellt die Weltraumschlachten ein-
deutig in den Vordergrund. Im Wirt-
schaftsteil läßt sich schon durch
simples Preisvergleichen Profit er-
zielen; die Güterauswahl ist beschränkt.
Feindliche Raumschiffe, Städte und Land-
schaftsmerkmale (z.B. Gebirgsketten,
Pyramiden) erscheinen in einer verein-
fachten Vektorgrafik auf dem Bildschirm.
Vor hellem Hintergrund ist das Ge-
schehen, das Sie aus der Cockpitperspek-
tive miterleben, manchmal kaum zu er-
kennen. Überdies stößt MOONFALL auch
beim Scrolling und der Animation recht
rasch an die Grenzen des C64, so daß
sich kaum spannende Weltraumgefechte
entwickeln.
Die träge Steuerung führt dazu, daß der
Schwierigkeitsgrad erstaunlich hoch ist.
An den Tastaturfunktionen und der über-
sichtlichen Instrumentenanzeige kann man
hingegen nichts bemängeln.
Bei MOONFALL geraten Sie in Elektronen-
stürme, Sie werden von Sandwürmern
attackiert oder trinken mit Aliens im
Pub um die Wette. Doch die erheblichen
grafischen Defizite, die vorallem beim
Besuch der Mondstationen deutlich
werden, schmälern den Spielspaß so, daß
sich 21ST CENTURY ENTERTAINMENT mit
einer durchschnittlichen Wertung zu-
friedengeben müssen.
(fb)
MOONFALL - 21ST CENTURY ENTERTAINMENT
Grafik : 05 Punkte
Musik : 02 Punkte
Motivation : 06 Punkte
Preis/Leistung: 06 Punkte
Gesamteindruck: 05 Punkte