TIFFANY
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Es kommt zwar nur alle Jubeljahre einmal
vor, daß jemand unseren Redaktionsstin-
ker MANIAC-FRED sucht (atmen doch nor-
malerweise alle Menschen der zivilisier-
ten Welt hörbar auf, wenn selbiger aus
dem Sichtfeld verschwindet), aber wenn
dieser höchst seltene Fall jedoch ein-
mal in 100 Jahren eintritt, dann gibt es
zwei Orte, an denen FRED mit an Sicher-
heit grenzender Wahrscheinlichkeit anzu-
treffen ist. Entweder läßt er zuhause
per Videogerät die Eingeweide spritzen,
oder er hängt in der Bahnhofskneipe vor
seinem Lieblings-Spielautomat und füt-
tert diesen mit Markstücken.
Letzteres trifft neuerdings jedoch nicht
mehr zu, denn seit FRED TIFFANY auf ei-
ner in der Redaktion herumliegenden Dis-
kette entdeckt hat, hat er seinen Platz
in der Bahnhofspinte spontan mit dem
vor einem unserer Computer vertauscht.
FRED und mindestens 6 seiner Kumpels
hängen nun täglich wenigstens 6 Stunden
in unseren Redaktionsräumen herum, leer-
en unsere Kühlschränke, rauchen uns die
Bude voll, drehen den Radio auf und be-
nehmen sich auch sonst so daneben, daß
die gesamte Redaktion die Rückkehr un-
seres Chefredakteurs aus dem Urlaub
mittlerweile kaum mehr erwarten kann.
Großer Vorteil von TIFFANY: Ihr könnt
Euch völlig umsonst im Automatenspiel
versuchen. Großer Nachteil von TIFFANY:
Seid Ihr erfolgreich, so geht Ihr trotz-
dem leer aus. Unsere letzte Hoffnung
ist, daß der große Nachteil FRED dazu
bewegen wird, seinen Sitz erneut in
"Richtung Schienen" zu verlegen ...
Zum Spiel gibt es kaum etwas zu sagen.
Ihr startet mit 6 DM Einsatz, die Euch
oben rechts angezeigt werden. In der
Mitte, direkt über dem Kopf der schö-
nen Maid, werden Euch evtl. Sonderspie-
le angezeigt. Euere Aufgabe beschränkt
sich darauf, zu hoffen, daß die drei
rotierenden Walzen nach dem Stillstand
eine bestimmte Kombination anzeigen, die
den Computer dazu animieren, Eueren
Geldbetrag zu erhöhen. Mit den drei
Tasten am unteren Bildschirmrand könnt
ihr dem Glück ein Quentchen nachhelfen.
Mit der Taste ganz links kann die linke
Walze erneut gestartet werden. Mit den
übrigen beiden Tasten können die Walzen
auf Druck zum Stillstand gebracht wer-
den. Die drei Tasten reagieren jedoch
nur, während sie gelb aufleuchten. Ge-
drückt wird eine jeweilige Taste, wenn
der Finger (per Joystick steuerbar) da-
rauf deutet und der Spieler den Feuer-
knopf betätigt.
Wer Glück hat, hat zwischendurch die
Möglichkeit, am "Risikospiel" teilzuneh-
men. Rechts und links am Bildschirmrand
leuchten abwechselnd und mit steigender
Geschwindigkeit ein immer höherer Geld-
betrag und die "Losertaste" auf. Der
Finger muß dabei auf der "R"-Taste lie-
gen, und der Spieler sollte nun versu-
chen, den Feuerknopf genau in dem Moment
zu betätigen, wenn das gelbe Licht auf
ein Feld mit einem Geldbetrag springt.
Schafft er es, so wandert das Licht um
eine Position nach oben, schafft er es
nicht, so ist die "Risikosumme" ver-
loren.
Am besten wagt Ihr gleich ein Probe-
spielchen. Sollte es anschließend wider
Erwarten noch Fragen geben, so wendet
Euch vertrauensvoll an uns - wir haben
den "Fachmann" ja direkt im Haus!!
(sg)